Fast combat
Deadly gunfights and brutal melee encounters where every hit matters.
Dark action game
Blackout Memphis is a fast, brutal and atmospheric action game set in an alternate early-2000s Memphis, where violence spreads through the city and reality starts to slip.
Description
You play an ordinary family man whose life is slowly falling apart. Sleepless nights, memory gaps and psychological treatment are only the beginning.
While his personal life becomes increasingly unstable, Memphis is consumed by gang crime, murder and recurring city-wide power outages. Nothing feels safe anymore, and the line between reality and something far more disturbing begins to blur.
Media
Features
Deadly gunfights and brutal melee encounters where every hit matters.
Every mistake is punished. Defeat throws you back in and demands another run.
Electronic synthwave and techno beats drive the action forward relentlessly.
Fight through bars, ruins, underground locations and the darkest corners of Memphis.
Unlock masks that alter gameplay, appearance or grant special advantages.
Chain kills, build combos and push for better grades on every level.
Masks
Each mask changes your style, your presence or the advantage you bring into combat.
No special abilities.
Collect ammunition and reload.
Call a Miami hotline.
Run faster.
Magazines hold double projectiles.
Larger field of view.
Survive one projectile.
Dogs recognize you later.
Human enemies recognize you later.
Deadly melee and door kicks. Cannot pick up weapons.
Characters
Zwischen Familie, Wahn, Alltag und Abgrund: Das sind die Menschen, die Blackout Memphis bevölkern.
Als Oliver Ziegler versuchst du das Bild eines Familienvaters aufrechtzuerhalten, während dir dein Leben längst entgleitet. Zwischen Ehe, Tochter und Selbstzerstörung treiben dich Betäubungsmittel immer tiefer in eine Wirklichkeit, die sich vor deinen Augen verformt, bis du deinen eigenen Sinnen nicht mehr trauen kannst.
Andrea Ziegler ist Olivers Frau und Ginas Mutter und diejenige, die den Scherbenhaufen des Familienlebens irgendwie zusammenhalten muss. Sie kämpft verbissen darum, im Chaos noch Halt zu finden, doch der Druck droht sie Stück für Stück zu zerreiben.
Gina Ziegler ist 21, direkt, respektlos und völlig ungebremst. Sie wirft sich mit voller Wucht in Affären, Ärger und Eskapaden, als würde die Welt ohnehin brennen und sie hätte längst beschlossen, einfach mitzutanzen.
Hinter seiner Bar in Memphis mixt Ray Malone Drinks, die man nicht so schnell vergisst. Zwischen trockenen Sprüchen, schiefem Charme und seinem legendär starken „Kraut Beer“ gehört er fest zum kaputten Nachtleben der Stadt.
Dr. Christoph Lipschitz ist Olivers Psychotherapeut und spricht mit der ruhigen Stimme eines Mannes, der Heilung verspricht. Doch seine Sitzungen und seine starken Medikamente öffnen Türen im Kopf, hinter denen eher Halluzinationen als Erlösung warten.
Harold Pike ist ebenfalls Patient bei Dr. Lipschitz. Er erzählt miese Witze mit stoischer Ruhe, wirkt dabei aber so freundlich, dass man ihm kaum wirklich böse sein kann.
Denny Crowe erledigt seinen Job mit einer Gleichgültigkeit, die fast schon Kunst ist. Was jemand bestellt, was jemand will und wer vor ihm steht, scheint ihn nicht im Geringsten zu interessieren.
Rusty Cole steht Tag für Tag hinter dem Tresen einer Fast Food Kette und sieht aus, als hätte er innerlich längst gekündigt. Jede Bestellung fühlt sich an, als wäre sie eine persönliche Beleidigung seiner Restwürde.
Lorelei Vane weiß genau, womit sie dich in der Hand hat, und genau dieses Wissen macht sie so gefährlich. Sie lächelt höflich, fast charmant, während in jeder Geste mitschwingt, dass sie dein Leben mit einem einzigen Satz zerlegen könnte.
Mr. Bruckner verkauft in einem kleinen Elektroladen in Memphis fragwürdige Geräte mit der Selbstverständlichkeit eines Mannes, der längst jede Grenze verloren hat. Hinter seinem Geschäft liegt jedoch noch etwas Dunkleres: eine grausame Vorgeschichte, die mit deiner Tochter verknüpft zu sein scheint.
Über Vince Romano sagt man in Memphis vor allem eines: Niemand backt bessere Pizzen als er. In einer Stadt voller Dreck, Gewalt und Absturz wirkt allein das schon fast verdächtig.
Elaine Mercer hält in deinem Ingenieurbüro alles zusammen, was im Alltag nervt, drückt und organisiert werden muss. Während sie den Laden am Laufen hält, bemerkt sie längst, dass mit dir etwas nicht mehr stimmt.
Earl Benton arbeitet in einem kleinen Laden irgendwo in der Stadt. Zwischen den Regalen bekommt man dort Dinge, die man in einem normalen Supermarkt besser niemals finden würde.
Renzo Kaidō verkauft Sushi, das schon auf den ersten Blick nicht besonders vertrauenerweckend wirkt. Warum sein Laden trotzdem so gut besucht ist, kann in dieser Stadt entweder niemand erklären oder niemand will es.
Silas Creed kann dir mit beeindruckender Ernsthaftigkeit die Herkunft eines 18-jährigen Whiskeys erklären. Und kaum glaubst du, es gehe nur um Alkohol, fragt er beiläufig, ob du vielleicht auch an Dingen interessiert bist, die nicht im Regal stehen.
Caleb Knox kennt sich mit Filmen besser aus als fast jeder andere. Doch wenn das Gespräch kippt, zieht er irgendwann eine völlig abgefuckte VHS unter der Theke hervor und sagt mit gesenkter Stimme: „Den hier darf ich eigentlich niemandem zeigen.“
Er lebt im Reichtum, aufgebaut durch kriminelle Machenschaften und ein Netz aus Einfluss, Angst und Loyalität. Wer sich mit den Falschen anlegt, bekommt seine Leute zu spüren, und genau deshalb wollen dir seine Anhänger die Hölle heiß machen.
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